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Konfliktlösungen Mit Mathematica(r): Zweipersonenspiele

Konfliktlösungen Mit Mathematica(r): Zweipersonenspiele

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Product Details
Author:
M. J. Canty
Publisher:
Springer
Publication Date:
Oct 20, 1999
Number of pages:
247 pages
Binding:
Mixed Media Product
ISBN-10:
3540658270
ISBN-13:
9783540658276

Overview

Das Buch befa t sich mit der nichtkooperativen Spieltheorie unter Zuhilfenahme eines Computer-Algebra-Systems (Mathematica). Der Schwerpunkt des Buches liegt bei der Bestimmung von Techniken und Algorithmen für die Lösung von Zweipersonenspielen und deren Implementierung am Rechner. Die Ideen werden anhand von Standardbeispielen wie das Gefangenendilemma, Krieg der Geschlechter oder Falke-Taube-Spiel illustriert und erklärt. Aber auch praktische Probleme, vor allem Inspektionssituationen, werden mittels Spieltheorie modelliert und mit Mathematica gelöst. Durch den algorithmischen Ansatz, und durch die enge Verknüpfung des Textes mit Mathematica-Notebooks wird dem Leser ein unterhaltsamer und nachvollziehbarer Zugang zu den grundlegenden Prinzipien der nichtkooperativen Spieltheorie geboten. Auf einer begleitenden Diskette befinden sich Mathematica-Notebooks sowie ein Mathematica-Package mit Implementierungen zu allen im Text entwickelten Algorithmen.


  • | Author: M. J. Canty
  • | Publisher: Springer
  • | Publication Date: Oct 20, 1999
  • | Number of Pages: 247 pages
  • | Binding: Mixed Media Product
  • | ISBN-10: 3540658270
  • | ISBN-13: 9783540658276

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