Overview
Questo esempio illustra lo sviluppo di una famiglia di giochi tower defense. Il progetto è stato sviluppato con Unity. Adotta un metodo efficiente nella fase di implementazione, che include la creazione della mappa Gird, la generazione dei nemici tramite file XML ed Excel e la creazione dei percorsi lungo i quali i nemici devono muoversi. Risolve inoltre alcuni problemi nello sviluppo dei giochi, come il ridimensionamento di tutti gli elementi e la loro regolazione in base alle diverse risoluzioni dello schermo, e l'implementazione di un generatore per la produzione dei giochi.
- | Author: Ye Li
- | Publisher: Edizioni Sapienza
- | Publication Date: Jun 22, 2025
- | Number of Pages: 72 pages
- | Binding: Paperback or Softback
- | ISBN-10: 6208984092
- | ISBN-13: 9786208984090