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O Ensino de História

O Ensino de História

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Product Details
Author:
Gleydson Augusto Gomes Da Mata
Publisher:
Novas Edicoes Academicas
Publication Date:
Oct 15, 2025
Number of pages:
68 pages
Binding:
Paperback or Softback
ISBN-10:
6209088171
ISBN-13:
9786209088179

Overview

Este trabalho investiga a integração de jogos digitais no ensino de História no ensino médio, analisando suas implicações pedagógicas, desafios e perspectivas. O estudo se concentra em como os jogos digitais podem ser utilizados para complementar as práticas pedagógicas tradicionais, abordando assuntos das aulas. Observa que, embora os jogos digitais ofereçam oportunidades únicas para personalização do aprendizado e análise detalhada do desempenho dos alunos, também apresentam limitações, como, por exemplo, a falta de equipamentos e acesso à internet nas escolas. O estudo destaca a importância de estratégias de integração que equilibrem a inovação tecnológica com métodos de ensino tradicionais, enfatizando a necessidade de uma abordagem crítica e reflexiva no uso dos jogos digitais na educação. Além disso, ressalta a relevância de promover uma cultura de uso consciente e responsável da tecnologia entre alunos e professores, oferecendo, como exemplo, o jogo Assassin's Creed Odyssey (2008), que pode ser usado nas aulas de História sobre a Grécia Antiga.


  • | Author: Gleydson Augusto Gomes Da Mata
  • | Publisher: Novas Edicoes Academicas
  • | Publication Date: Oct 15, 2025
  • | Number of Pages: 68 pages
  • | Binding: Paperback or Softback
  • | ISBN-10: 6209088171
  • | ISBN-13: 9786209088179

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