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Computerlinguistik Und Texttechnologie. Sprachliche Parallelwelten Im Dialog Zwischen Videospielen Und Realität (German Edition)
Grin Verlag
ISBN13:
9783346165459
$39.50
$38.63
Studienarbeit aus dem Jahr 2018 im Fachbereich Informatik - Computerlinguistik, Note: 14, Justus-Liebig-Universität Gießen, Sprache: Deutsch, Abstract: In dieser Arbeit stehen unterschiedliche Themengebiete in einem engen Zusammenspiel miteinander, von denen lediglich eines das der computervermittelten Kommunikation ist. Ein weiteres wesentliches Themengebiet lässt sich in manuellen Verfahren der Transkription mithilfe von entsprechender computerlinguistischer Software verorten; das dritte und letzte übergeordnete Themengebiet gründet sich auf der Dialogorganisation und -analyse und deren Parameter nach Gerd Fritz. Vereint werden diese drei Themengebiete in dem eigentlichen Schwerpunkt dieses Projekts: Die gesprochensprachliche Kommunikation von Spielern in Co-Op-Videospielen beziehungsweise Co-Op-Modi über Voice-Over-IP-Software steht hier als grundsätzliches Datenmaterial im Vordergrund; beantwortet werden soll in erster Linie die Frage danach, wie die Spieler auf einer sprachlichen Ebene ihre Kommunikation miteinander organisieren hinsichtlich der unterschiedlichen Ebenen, auf die sie inner- und außerhalb des Spielgeschehens Bezug nehmen. Diese Frage basiert auf der Annahme, dass es im Wesentlichen zwei Bezugsebenen gibt, zwischen denen die Spieler im Dialog wechseln und die es entsprechend verbal zu organisieren gi
- | Author: Sarah Insacco
- | Publisher: Grin Verlag
- | Publication Date: May 13, 2020
- | Number of Pages: 32 pages
- | Language: German
- | Binding: Paperback
- | ISBN-10: 3346165450
- | ISBN-13: 9783346165459
- Author:
- Sarah Insacco
- Publisher:
- Grin Verlag
- Publication Date:
- May 13, 2020
- Number of pages:
- 32 pages
- Language:
- German
- Binding:
- Paperback
- ISBN-10:
- 3346165450
- ISBN-13:
- 9783346165459